Need Dx11 GPU
I upgraded my windows 7 to Windows 10. And brought Frostbite DLC. I already have all other DLC packs and Deluxe edition
And since then I get the same error every time I attempt to launch the game.
"The current version of the requires a Dx11 card. \n For more
information please see :
https://blog.marekrosa.org/2016/02/space-engineers-news-full-source-code_26.html";
I have done the following to try to solve the problem:-
1, Verify files (fail)
2, Delete App Data .cfg files Both Shader folders (fail)
3, Uninstalled game, then used Reg cleaner, then restart PC and then reinstall game (fail)
4, Full clean reinstall of latest GPU drivers. (fail)
5, Added EVERY .EXE file in the Space Engineers folder to my Anti-Virus/Malware Software's Exceptions list (fail)
6, Added EVERY .EXE as a "Run this program as an administrator" (fail)
7, Added EVERY .EXE as Windows 7 Compatibility mode (fail)
8, Done a full PC maintenance Defrag, Reg Clean, Temp/Junk File Clean, Virus/Malware scans
I have a
EVGA Nvidia Geforce GTX1080 GPU
AMD 8150 CPU
16GB DDR3 Memory
I'm at a loss
gleiches Problem:
Fehlerlog angehängt ;)
Das scheint das problem zu sein: (wenn mir noch jemand erklären könnte was da steht)
2022-03-06 10:47:45.108 - Thread: 1 -> Error: Exception in 'CreateAdaptersList()' for device 'NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti - VendorID=4318, SubsystemID=860951650, DeviceID=7298': HRESULT: [ 0x887A0022], Modul: [SharpDX.DXGI], ApiCode: [DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE/NotCurrentlyAvailable], Meldung: Eine Ressource steht zum Zeitpunkt des Aufrufs nicht zur Verfügung. Möglicherweise ist sie jedoch zu einem späteren Zeitpunkt verfügbar.
06.03.2022 10:47:45.166 - Thread: 1 -> bei SharpDX.Result.CheckError()
bei SharpDX.DXGI.Output.GetDisplayModeList (Format enumFormat, Int32 flags, Int32& numModesRef, ModeDescription[] descRef)
bei SharpDX. DXGI.Output.GetDisplayModeList (Formatformat, DisplayModeEnumerationFlags-Flags)
bei VRage.Platform.Windows.Render.MyPlatformRender.
06.03.2022 10:47:45.209 - Thread: 1 -> Keine gültige Ausgabe gefunden!
06.03.2022 10:47:45.211 - Thread: 1 -> DirectX 11-Renderer wird nicht unterstützt. Kein Renderer, zu dem zurückgekehrt werden kann.
gleiches Problem:
Fehlerlog angehängt ;)
Das scheint das problem zu sein: (wenn mir noch jemand erklären könnte was da steht)
2022-03-06 10:47:45.108 - Thread: 1 -> Error: Exception in 'CreateAdaptersList()' for device 'NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti - VendorID=4318, SubsystemID=860951650, DeviceID=7298': HRESULT: [ 0x887A0022], Modul: [SharpDX.DXGI], ApiCode: [DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE/NotCurrentlyAvailable], Meldung: Eine Ressource steht zum Zeitpunkt des Aufrufs nicht zur Verfügung. Möglicherweise ist sie jedoch zu einem späteren Zeitpunkt verfügbar.
06.03.2022 10:47:45.166 - Thread: 1 -> bei SharpDX.Result.CheckError()
bei SharpDX.DXGI.Output.GetDisplayModeList (Format enumFormat, Int32 flags, Int32& numModesRef, ModeDescription[] descRef)
bei SharpDX. DXGI.Output.GetDisplayModeList (Formatformat, DisplayModeEnumerationFlags-Flags)
bei VRage.Platform.Windows.Render.MyPlatformRender.
06.03.2022 10:47:45.209 - Thread: 1 -> Keine gültige Ausgabe gefunden!
06.03.2022 10:47:45.211 - Thread: 1 -> DirectX 11-Renderer wird nicht unterstützt. Kein Renderer, zu dem zurückgekehrt werden kann.
C:\Benutzer\Stefan\AppData\Roaming\SpaceEngineers . . . SpaceEngineers_20220306_104740928.log
there is the log if anyone else wants to share it
C:\Benutzer\Stefan\AppData\Roaming\SpaceEngineers . . . SpaceEngineers_20220306_104740928.log
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