NPCs in Survival mode

Rudolf Stahel shared this feedback 5 years ago
Submitted

Hi, I have a question. Do you plan to implement NPCs in the future? What I have noticed so often when I build a ship and get into space so much fun ends and there is not much to do, so I thought it would not be bad if the game had NPCs in space like enemy bases where They found the NPCs as prisoners that a player could free and then transfer them to their base, where they could then help him. Suppose if I had liberated the NPC from joining me, I would have built a cabin and assigned him activity according to his abilities, eg He would have good skills in refinery operation, I would assign him to it and the refinery's efficiency would be increased by 10%. NPCs would also have to sleep and eat, so at least one could use decorative DLC more efficiently. Thank you in advance for your feedback.
PS sorry but my English is not very good so I use a translator.

CZ: Ahoj, mám otázku. Plánujete v budoucnu implementovat NPC do hry? Co jsem tak zpozoroval tak většinou když si postavím loď a dostanu se do vesmíru tak zábava končí a už není moc co dělat, takže jsem si myslel, že by nebylo špatné, kdyby hra byla měla NPC ve vesmíru např. Nepřátelské základny, kde by se NPC nacházeli jako zajatci, které by hráč mohl osvobodit, a poté je přenést na jejich základnu, kde by mu pak mohli pomoci. Předpokládejme, že kdybych osvobodil NPC, že by se ke mně připojilo, postavil bych mu kajutu a přidělil bych mu činnost podle jeho schopností, např. Měl by dobré dovednosti v provozu rafinerie, tak bych ho k ní přiřadil a účinnost rafinerie by se zvýšila o 10% . NPC by také museli spát a jíst, takže alespoň šlo efektivněji využít dekorativní DLC. Děkuji předem za odezvu. 

Replies (1)

photo
1

I've made a post on same/similar grounds as this one

(link to post here: https://support.keenswh.com/spaceengineers/general/topic/character-npcs )

Leave a Comment
 
Attach a file